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在线点播服务器①(来源:优酷) 面向对象设计模式与原则 1Singleton 单件(创建型模式) 2Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) 3Builder 生成器模式(创建型模式) 4Factory Method 工厂方法模式(创建型模式) 5Prototype 原型模式(创建型模式) 6Adapter 适配器模式(结构型模式) 7Bridge 桥接模式(结构型模式) 8Composite 组合模式(结构型模式) 9Decorator 装饰模式(结构型模式) 10Facade 外观模式(结构型模式) 11Flyweight 享元模式(结构型模式) 12Proxy 代理模式(结构型模式) 13Chain of Responsibility 职责链模式(行为型模式) 14Command 命令模式(行为型模式) 15Interpreter 解释器模式(行为型模式) 15Mediator 中介者模式(行为型模式) 17Iterator 迭代器模式(行为型模式) 18Observer 观察者模式(行为型模式) 19Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式) 20Memento 备忘录模式(行为型模式) 21State 状态模式(行为型模式) 22Strategy 策略模式(行为型模式) 23Visitor 访问者模式(行为型模式) 24设计模式总结 25 把该视频内容介绍下: 李建忠 C#面向对象设计模式纵横谈 Microsoft MSDN Webcasts 讲座内容: 课程讲师: |
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